10월, 2023의 게시물 표시

대전 이모티콘 모임 안내 (Feat. 생산적 취미활동으로 자기개발)

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안녕하세요. 친절한효자손입니다. 구글블로거(Blogger)에는 처음으로 이모티콘 동아리 홍보글을 작성하는군요. 저의 주력은 아직까지는 블로그지만 이제 방향성을 슬슬 바꿔볼까 고민하고 있습니다. 주력을 이모티콘 쪽으로 돌리려고 합니다. 중학교때부터 그림 취미를 쭈욱 유지해 왔습니다. 어렸을때는 그야말로 순수한 취미였다가 성인이 되고 생계유지를 해야 하는 위치에 다다른 시점부터 자꾸 그림으로 수익을 바라보게 되더라고요. 아마 저 뿐만 아니라 많은 분들께서 이런 비슷한 생각을 하셨을 것 같습니다. 돈을 생각하는게 잘못된게 아니에요. 어디까지나 개인적 이유인데 제 경우에는 꾸준한 콘텐츠 생산을 위해서는 절대 돈이 개입되어서는 안 됩니다. 그러면 사심이 들어가고 사심이 들어가는 순간 흥미를 잃습니다. 흥미를 잃으니까 당연히 추진력이 제로가 되고요. 이래서 안 됩니다. 그럼에도 불구하고 꾸준히 그림을 손 놓지 않고 있었던 이유는 너무 아까웠기 때문입니다. 몇 개 안 남은 개인 재능 중 하나였기에 썩힐수는 없었습니다. 그러다가 꽤 오래전부터 알게된 자홍 작가님과 다시 한 번 의기투합하여 이모티콘 모임을 따로 만들게 되고 현재 1년 이상 대전 지역에서 활동을 하고 있습니다. 자홍 작가님은 카카오톡 이모티콘 작품을 20개 이상 등록 완료되어 절찬리 판매중이십니다. 너무 부러울 따름입니다. 카카오톡 이모티콘 시장이 어마무시하게 커져있습니다. 살짝 늦은 감이 있지만 그럼에도 이모티콘 그림을 그리려는 이유는 직접 만든 이모티콘을 카카오톡 방에서 실제로 사용해보고 싶다는 생각이 강하게 들었기 때문입니다. 상상만해도 즐겁죠. 다른 사람들도 내 이모티콘을 사용한다고 생각하니 더 짜릿합니다. 그래서 꼭 만들어보고 싶습니다. 수익은 이후에 생각해 볼 문제입니다. 지금 블로그를 운영하는 마음과 비슷합니다. 글 자체에 흥미를 가지고 꾸준히 작성한다면 그 결과가 애드센스로 돌아오는 것 처럼요. 이모티콘 또한 작품 활동 자체를 즐기고 꾸준히 그리다보면 승인이라는 결과를 얻게 되고 그것이 또 수익으

외장하드 하드디스크 (HDD) 배드섹터 생겼을 때 임시 해결 방법

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요즘은 외장형 저장 장치도 SSD로 환승하는 분위기지만 아직까지 HDD도 현역입니다. HDD를 사용하는 이유는 일단 가성비가 좋기 때문이죠. SSD는 빠르지만 용량 대비 비쌉니다. 집으로 비유하자면 평당 가격이 비싸다는 뜻이 되죠. 반면 HDD는 평당 가격이 SSD보다 월등히 저렴합니다. 대신 속도는 좀 느리고요. 그렇다 하더라도 USB메모리나 SD카드 보다 HDD가 안정적이며 빠릅니다. 그래서 현역으로 쓰이는 것입니다. HDD나 SSD는 사용하다보면 배드섹터라는 녀석이 발생할 가능성이 있습니다. SSD의 경우에는 배드 셀(Cell) 이라고 부르는게 정확하겠지만 그냥 본문에서는 편의상 모두를 비슷하게 묶어 섹터라고 하겠습니다. 배드섹터는 데이터가 저장되는 서랍이라고 생각하시면 됩니다. 배드(Bad)는 나쁜 이라는 의미죠? 그러므로 해석하면 나쁜 서랍이라는 뜻이 됩니다. 즉 데이터를 저장하는 서랍이 망가진 상태를 의미합니다. 배드섹터는 크게 두 가지 종류로 나뉩니다. 1. 물리적 고장 (하드웨어) 2. 논리적 고장 (소프트웨어) 1번 물리적 고장은 가장 흔하게 경험할 수 있는 증상입니다. 외장하드를 떨어뜨려 충격을 강하게 줬을 때, 너무나 오래 사용해서 수명이 진작에 끝났을 때, 너무 자주 사용해서 혹사시켰을 때, 그냥 뽑기운이 없어서 허약한 외장하드를 구매했을 때 등등 기계적 결함 원인은 다양합니다. 아무튼 하드웨어적인 문제는 사실 해결 방법이 없습니다. 물론 임시로 해결할 수 있는 방법은 존재합니다. 본문에서는 이걸 소개해 드리고 있고요. 물리 배드섹터가 있어도 하드디스크 임시로 사용하는 방법 예전에 사용했었던 2.5인치 1TB HDD입니다. 이 녀석은 충격 한 방에 골로 가버리고 말았습니다. 사용 도중에 자꾸 틱틱거리는 소음이 들릴 정도로 누가 봐도 이상이 있다 싶을 정도입니다. 배드섹터를 검사하는 HDD SCAN 유틸리티를 돌려봅니다. 역시 예상대로 빨간색 점들이 많이 검출됩니다. 저게 모두 배드섹터입니다. 물리

포토샵 Windows Animation 창은 Timeline으로 변경됨

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친절한효자손 취미생활 티스토리의 과거 글을 리마스터하는 공간입니다. 이번에 새롭게 업데이트를 하려는 글은 포토샵의 애니메이션 기능을 활용하는 간단한 GIF를 만드는 내용이었는데 그때 당시의 포토샵 버전은 CS5였습니다. 해당 포토샵 버전에는 Animation 이라는 옵션이 있었습니다. 그런데 지금 사용하는 포토샵 CC 2021 버전을 살펴보니 없더군요. 포토샵 구버전을 사용하시는 분들이라면 지금 포토샵을 실행 후 Window 메뉴를 눌러보시면 Animation 항목이 있는것을 확인하실 수 있으실 겁니다. 이 기능을 사용해서 컬러가 다양하게 바뀌는 GIF 애니메이션을 만든다거나 프레임수가 몇 안 되는 움짤도 만들었습니다. 허나 최신 포토샵 (CC 이상) 상황에서는 Animation 옵션이 사라지고 Timeline이라는 녀석으로 변경이 되었습니다. 사실상 포토샵의 Animation은 이제 애니메이션이라는 별도의 프로그램으로 빠진 상황입니다. Timeline은 현재 애프터이팩트 또는 프리미어 프로에서 볼 수 있는 기능이지요. 포토샵의 Timeline을 실행해보면 과거 구버전인 Animation 창과 비슷하게 포토샵 아래에 나옵니다. 하지만 과거의 Animation때와는 완전 다른 설정들로 구성되어 있습니다. 테스트삼아서 텍스트 레이어를 하나 만들어 보았습니다. 살펴보시면 Transform, Opacity, Style, Text Warp 등의 키프레임을 설정해서 애니메이션 효과를 연출 할 수 있습니다. 허나 제가 원하던 포토샵에서의 애니메이션 설정은 이게 아니기에 이제는 포토샵에서 GIF를 만들 일은 없을 것 같습니다. 왜냐하면 아까도 말씀 드렸듯 이 기능은 애팩이나 프리미어 프로에서 작업하는게 훨씬 쉽거든요. 끝. 어도비 코리아 홈페이지

게임 제작에는 이 두 개의 물리엔진을 빼놓을 수 없다! 유니티 그리고 언리얼엔진

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이 두 개의 엔진을 알게된지도 어언 10년이 넘어가는 것 같습니다. 직업전문학교 때 처음으로 알게된 프로그래밍 엔진입니다. 그때 당시 안드로이드 게임 제작반을 들어갔었고 엉성한 커리큘럼에 제대로 배운건 몇 개 없지만 그래도 이런 엔진이 있다는걸 새롭게 알게 되면서 참 신선한 충격이었습니다. 게임 물리엔진? 저는 당연히 게임이라는 영역은 C언어같은 순도 100% 코딩만으로 완성되는 것이라고 생각했습니다. 하지만 하드웨어가 발전하는만큼 소프트웨어도 변하고 업그레이드가 됩니다. 점점 사용이 어려워지기보다는 쉬워지고 있습니다. 게임 엔진은 생각보다 많습니다. 오늘 안내해드리는 유니티나 언리얼이 이 글을 작성하고 있는 2023년 10월 6일을 기준으로 보면 가장 대표적인 게임계의 양대산맥과 같은 물리엔진인 것입니다. 제가 알기로는 캡콤사에서도 자체 게임엔진을 가지고 있고 검은 사막으로 유명한 펄어비스도 자체 게임 물리엔진을 사용하는 것으로 압니다. 그 밖에도 자사에서 사용하는 자체 게임 제작 프로그램들이 있을 것입니다. 유니티와 언리얼 저는 이 두 개의 프로그램을 아주 맛보기 용으로 잠깐 사용했습니다. 둘 다 장단점이 있습니다. 일단 이 두 개의 물리엔진은 서두에서도 이야기했듯 현재 시점에서 가장 많이 이용되고 있는 게임 엔진 프로그램이라는 것입니다. 따라서 관련 자료도 많고 사용자가 쉽게 이용하기 좋은 환경이라는게 최강 장점이라고 할 수 있겠습니다. 두 프로그램 모두 마켓이라는게 있습니다. 안드로이드 스마트폰에는 구글플레이스라는 마켓이 있고 아이폰에는 앱스토어가 있죠? 그 개념이라고 이해하시면 됩니다. 해당 마켓에는 에셋(Asset) 이라는 개념의 여러 아이템 소스들이 판매가 되고 있습니다. 유료 버전도 있으며 무료도 있습니다. 에셋은 여러 능력자들이 자신의 주특기 카테고리에 대한 작업물을 올려서 판매하고 공유하는 그런 공간인 것입니다. 예를 들어서 제 기준으로 설명드리자면 저는 그림은 어느 정도는 그릴 줄은 압니다. 하지만 프로그래밍은 완전 똥이란